Unreal Engine: Preguntas Frecuentes

¿Cómo cambiar el idioma de Unreal Engine?

Para cambiar el idioma en Unreal Engine de español a inglés, es tan sencillo como seleccionar en el menú superior «Editar» y «Preferencias del Editor…«.

En la barra lateral, en la sección General, escoge «Región e idiomas» y cambia el idioma en el desplegable de «Editor Language» a «inglés (English)».

O simplemente busca «lang» en la barra superior de Preferencias del editor.

Si lo quieres cambiar de inglés a español, tengo que avisarte de que la traducción de Blueprints es bastante mala y la mitad del motor no está traducido.

Pero puedes cambiar el idioma en: «Edit«, «Editor Preferences…«, «Region & Language«, y «Editor Language«.

¿Cómo cambiar el nivel del proyecto por defecto?

Para cambiar el nivel que se abre por defecto al abrir Unreal Engine 5, debes ir a los ajustes del proyecto: «Edit», «Project Settings».

En el buscador, busca «Map» o la sección que se llama «Maps & Modes«, allí solo deberás cambiar el «Editor Startup Map» por el nivel que quieras que se abra al iniciar tu proyecto.

cambiar nivel por defecto en unreal engine

¿Cómo modificar la velocidad y el salto del personaje?

Modificar las propiedades básicas de tu personaje es tan sencillo como abrir la plantilla de personaje en primera o tercera persona y buscar en el panel de «Components» el componente que se llama «Character Movement«.

Si en lugar de usar la plantilla creas un Blueprint de Character desde cero, también aparecerá este componente por defecto.

Una vez seleccionado, solo debes modificar los valores de «Speed» o «Jump» en el panel de detalles.

Modificar velocidad y salto del personaje

Importar y aplicar una imagen en Unreal Engine

Para importar una imagen en Unreal Engine es tan sencillo como abrir el panel llamado «Content Drawer» y pulsar el botón «+Add» de la esquina superior izquierda del panel.

Esto abrirá un desplegable de opciones y debes seleccionar la primera opción «Import to /Game…«. Ahora solo debes buscar y seleccionar la imagen en tu ordenador. Si lo has hecho correctamente, verás que aparece la imagen en tu proyecto de Unreal Engine como una textura.

En el caso de querer colocar la imagen en el nivel, podemos crear, por ejemplo, un cubo o un plano.

Si eres principiante, te recomiendo modificar el tamaño de tu imagen para que tenga la misma anchura y altura, por ejemplo 800×800 píxeles. Al tener una imagen con esas dimensiones, la puedes arrastrar directamente sobre un plano, y funcionará perfectamente. Si no puede que te dé más problemas.

Si quieres ver un ejemplo práctico, lo tienes en este video a partir del minuto 7.